עם זאת, לא כל הבדיחות הן סימן למוחות חסרי רגישות ולבבות קשוחים | לקבוצות גדולות מאוד, מעל 100 משתתפים מומלץ להגיע לתחנות מאויישות בה הצוות יתבקש לבצע מטלות |
---|---|
מטרת המשחק היא לעזור לנזירים ולקניבלים לחצות את הנהר תוך פחות מ-60 שניות | בתוכנית נעשה גם שימוש ב עם הדמויות "קפיץ קפוץ", "גלגול", "קומקום", "זומזום" ו"ראשראש" |
בסוף כל מערכון התגלה כי המחלוקת בין שני הצדדים נוצרה עקב טעות בהבנת הנקרא מצד התובע או הנתבע | לדוגמה: בסיפור העם בפונדק, תואר שבעלי הפונדק לא מכניסים את אורחיהם ביד רחבה, והם חשבו שמדובר בידיים שלהם ובדף הבא מתגלה שמדובר בביטוי שמתאר אנשים קמצנים |
---|---|
המירוץ ישלב ביקורים לא צפויים באתרים שונים , חלקם הסטורים ותרבותיים וחלקם מפתיעים למדי | בכל נקודה נשלב כתבי חידה ובכל נקודה נבצע: בחלק מהתחנות נבצע משימות מגבשות, מאתגרות, משימות מיוחדות בזוגות, בקבוצות ובשיתוף קהל העוברים והשבים |